Netflix公司, 尽管没有停止 今年增加您的目录,决定对其最有趣但也是最不受欢迎的实验之一给予明确的打击: 互动内容. 从 月1,大多数允许用户通过实时决策影响情节的电影和连续剧 将被淘汰 来自平台目录。这或多或少是一个时代的结束。我将告诉您 Netflix 为何取消其互动内容以及平台上将保留哪些内容。让我们来看看。
Netflix 删除了这些互动内容
这次大规模消除的关键日期是 1 月 XNUMX 日。具体来说,仅 四个头衔 总共 24 个将保留在平台上: 黑镜:Bandersnatch, 坚不可摧的金米·施密特:金米 vs.牧师, 你对荒野 y 兰维尔 VS 兰维尔荒野 与贝尔·格里尔斯。其余的互动作品,包括诸如 逃离承办人, 卡门·桑迪戈:偷还是不偷?或 宝贝老板:抓住宝贝!,他们会消失,再也不会回来。
公司发言人克丽丝·凯莱赫 (Chrissy Kelleher) 表示,这一决定是在 应对技术限制 呈现这种类型的格式。 “技术达到了它的目的,但现在它有其局限性,我们更愿意专注于我们认为更有前途的其他技术努力,”他说。
互动内容的诞生与衰落
Netflix 互动内容于 2017 年登陆该平台,其中 穿靴子的猫:被困在史诗故事中 作为第一个提案。在这种形式下,用户可以主动参与故事的发展,选择主角在关键时刻应该做什么。转移书中著名概念的想法 选择自己的冒险 电视格式很新颖,尽管 产生了巨大的初步期望,此类内容的受欢迎程度迅速下降。
在目录中的 24 款互动游戏中,只有少数能够吸引公众。其中最成功的是 黑镜:Bandersnatch于 2018 年作为著名选集系列中的叙事实验登陆,并成功吸引了全球公众的关注。由于其多重结局的概念和反乌托邦情节, 想象猛兽 它成为当年社交网络上讨论最多的内容之一。
然而,对于许多其他游戏来说,参与度的缺乏是显而易见的。作品如 琐事, 逃离承办人 y 侏罗纪世界:白垩纪营地 他们未能巩固大量追随者,并且没有被大部分观众注意到。总是能快速适应公众利益的 Netflix 决定 不再值得继续押注这种格式.
寻找新的视野
互动内容的放弃恰逢 改变路线 Netflix 的技术努力现在正寻求将重点放在能够对其全球观众产生更大影响的其他领域。
迈克·维尔杜Netflix Games前掌门人曾宣布,该公司将停止制作互动游戏,将更多精力放在视频游戏领域。 “我们从互动系列和电影中学到了很多东西,但我们觉得技术已经达到了极限。现在我们正在利用这一经验将其应用到视频游戏中。”Verdu 向以下媒体评论道: 游戏文件.
这一战略举措也恰逢 Verdu 离开 Netflix 视频游戏团队,由 Alain Tascan 接替,这似乎是 重新定义战略 公司在该领域的地位。 Netflix 对视频游戏市场表现出了明显的兴趣,已经推出了自己的部分 游戏 该平台上的移动游戏目录不断增加,基于其最受欢迎的系列。
蜘蛛
虽然互动内容在平台上表现得很好,但 他们没有被隐藏,未能达到预期的成功。 Netflix 表示从这次经历中学到了很多东西。这些标题背后的技术虽然不再适用于这种格式,但可以继续在其他领域发挥作用,例如开发 互动叙事游戏,这个领域在不久的将来可能会有更多的旅行。
另一方面,互动系列和电影从目录中大量删除,让许多用户想知道在某些群体中广受欢迎的影片发生了什么,例如 卡门桑迪戈 o 老板宝贝。 但是, 观众数量和维护此类内容的成本似乎并不能证明其在目录中的持久性。。当然,他们在 Google Play 上的游戏将长期保持活跃状态。
Netflix 取消了互动内容并再次展示了其 适应性 以适应市场的变化。尽管它放弃了互动形式,但其创新决心毋庸置疑,因为它不断探索新的娱乐领域,从而加强其在竞争激烈的流媒体市场中的领导地位。